viernes, 12 de octubre de 2012

Nuevo Evento de la Sociedad de Exploradores y las Juguem 2012

Las Juguem 2012 son unas jornadas lúdicas que se llevarán a cabo durante el fin de semana del 27 y 28 de octubre en Vilafranca del Penedés en el pavellón Firal de dicha localidad penedesenca, a algo más de 50 kilómetros de Barcelona capital. Este año llegan a su 5ª edición (¡¡como D&D!!).
Son unas jornadas lúdicas dirigidas a toda la familia y no sólo a la sección friki, auqnue esta está muy presente en sus secciones: juegos de mesa enfocados a reunir a toda la familia pero con torneos de juegos frikis con la inestimable ayuda de la asociación benéfica Ayudar Jugando con jornadas própias y solidarias cada diciembre en Barcelona para comprar juguetes para los niños más necesitados. Y en la sección de ROL, entre los que me incluyo junto a otras asociaciones como Creacions Enigmàtiques, grupo de directores que van por las diferentes jornadas de la zona de Barcelona para que siempre haya rol, el Castell Negre de Castelldefels que también realizan actividades de juegos de mesa, la Asociación Ludico- Cultural Stronghold y la asociación a la que yo pertenezco con unos 40 miembros aproximádamente, Associació Lúdica"El Refugi"; además de todos aquellos directores que se presentan a título personal para dirigir partidas. Habrá partidas de gran variedad de juegos, y esperamos que venga mucha gente para poder arbitrarlas todas.
Softcombat con uno de los campeones, Marcos el vikingo.
También suele haber una zona de Nerf, otra de softcombat con campeonato incluido. Otros años hubo una compañía que se dedicaba a organizar "partidas" de airsoft de la zona y organizaba un recorrido, pero parece que este año no va a estar. Así como la presencia del Barnasquad con su scalextric de Hoth y su R2 y sus soldados de asalto amenizando la jornada con detenciones del Imperio.
Wargames y zonas de miniaturas para todos aquellos aficionados, demostraciones de varios juegos entre ellos Infinity, Malifaux, Carnevale, etc.
También la presencia de tiendas del mundillo como Area 51 Distribuciones con un amplio surtido de miniaturas de Infinity y Malifaux y muchas más cosas, Daruma Juegos con un amplio surtido de juegos de mesa y propiedad de uno de los organizadores, Areku, así como alguna otra auqnue estas suelen ser las fijas.

Existe una sección dedicada a juegos tradicionales como las bitlles catalanes (Bolos catalanes) donde con una maza de madera que debemos lanzar a distancia de petanca a unos bolos, también de madera, intentando tirar el máximo pero que quede siempre como mínimo uno de ellos en pie o no valdrá.

Y creo que este es el motivo por el cuál sobreviven estas jornadas que suele tener la cifra d eunas 2000 visitas anuales en una población de unos 30000, y no las pocas decenas o centenares que tienen otras jornadas dedicadas exclusivamente al mundillo friki en ciudades que no son grandes capitales como Barcelona o Madrid. Y con un grupo de 5 o 6 amigos montan estas geniales jornadas de las que os seguiré hablando tras su celebración y siempre que pueda!!





Y la segunda parte de la entrada es la organización de un evento de la Sociedad de Exploradores en estas mismas jornadas.
Creo que es la primera vez que se organiza un evento de la Sociedad de Exploradores fuera de Madrid, o por lo menos, aquí en Catalunya no tengo constancia de eventos públicos, pero como no conozco todas las actividades que se realizan en el gran número de jornadas que se por estas tierras se organizan, ni siquiera conozco todas las jornadas que se llevan a cabo por estas tierras.
En principio somos tres directores y vamos a realizar las partidas cuadno haya gente sin poner un día o un horario concreto, respetando siempre las reglas de Paizo y su juego organizado.

Si, he copiado el cartel de Lato para dar sensación de unidad.


Dirigiremos el escenario #39: La ciudadela de la llama y yo llevaré dos más que suelo dirigir, el #43: La plaga pálida, y el #45: La maraña del delirio, por si viene alguien que ya haya jugado el primero o por si no tenemos muchos jugadores que puedan los directores jugar finalmente. En principio todos son para tier 1-2, pero si aparecen suficientes jugadores con niveles más altos ya intentaremos adaptarnos que no es muy difícil con estos módulos que la historia es la misma pero cambian los encuentros adaptados a los niveles (que gran idea de Paizo!!).

Dependiendo del éxito, y aunque no lo tenga esta primera vez, tenemos pensado repetirlo en las Jornadas Krítikas del Club Krítik de Barcelona el sábado por la tarde del día 23 de noviembre.

Bueno pues nos vemos a ver si todo sale bien!!

sábado, 15 de septiembre de 2012

Haco en las Barnalúdicas 2012: ¡Dejad que acudan en tropel!


Empiezo esta entrada diciendo que mi visión sobre estas grandes jornadas es parcial, ya que sólo acudí a ellas el domingo. Se llevaron a cabo el primer fin de semana de septiembre, sábado y domingo en las míticas Cotxeres de Sants como ya expliqué en mi entrada anterior.

Gracias a El Dado Inquieto por la imagen
Como siempre, o en la mayoría de las jornadas en las que he estado estos últimos años, la mayor parte del espacio físico estaba reservado a los juegos de mesa y de miniaturas, no sólo la mayor parte sinó la mejor también. Ya que el espacio reservado al rol, siempre minoritario, estaba en una especie de escalas grandes que se cobraron algunas cervicales y otros dolores musculares a los jugadores y directores.

Hubo muchas partidas de rol y también hubo muchas que no se jugaron por falta de jugadores como suele pasar cuando hay tanta variedad, la gente se decanta por los juegos de mesa y cartas, más sencillos y menos comprometidos (si no te gustan en pocos minutos se acaba la partida y a otra cosa). Además hemos perdido la exclusiva de esos dados raros molones de colorines, transparentes, de formas extrañas y las figuritas de plomo sin pintar ante los juegos de mesa con los mismos o más y muchas veces mejores figuritas y tableros, ¡Y no hablemos de las escenografías para jugar una partida de miniaturas!

Gracias a Nyarla de La Trompa de Nyarla

Hay que decir aquí que creo que el rol sigue teniendo un marketing bastante cutre y malo. Creemos que por poner una cartelera con hojas en blanco con el número de jugadores, título de la partida, el juego y el narrador/director/máster, la gente va a acudir a nosotros en tropel y las van a llenar todas sin hacernos publicidad. Quizá seguimos pensando que el rol es superior a todo lo demás, pero cuando se trata de unas jornadas lúdicas, todo lo demás nos suele pasar la mano por la cara...



Quiero decir también que normalmente nos encontramos los mismos jugadores con los mismos directores de juego y a veces se crean escenas tan cómicas como haber viajado 45 Km para jugar la partida semanal con ¡el grupo de siempre y el director de siempre!, o lo que suele pasarme, gente de lugares muy cercanos que se reúnen a jugar en la capital (Barcelona en este caso) con mucho ruído e incómodos, pero así es el mundo del rol.

Acudí el domingo, aunque mi intención era acudir el sábado, pero los deberes sociales y familiares me obligaron a cambiar el día y... ¡DECEPCIÓN! Llego al recinto en busca de la Holozona y sus ilustres miembros, en este caso Jose Manuel Palacios de Outcasted Project y Ismael, prdona por no conocer tu blog, si lo tienes, para conocerles y..¡PATAPLAM! tras mucho buscar, ¡NADA!, y cuando pregunto me informan que estaban de camino a casa desde temprano... y que quedaban tan sólo dos de ellos (perdón por no recordar los nombres) que iban a dirigir partidas de Omertá y que, debido al aburrimiento, sueño, o la desesperación de que lloegaran jugadores (cosa difícil los domingos por la mañana), estaban apartados en unas mesas de terrazas a las que, la vergüenza al ridículo, no fuí capaz de acercarme...
Así que asumí que no iba a conocer en persona a JMPR y su tarjeta de oso panda. Y entramos en el tema Ilustres, de haberlos, los hubo, pero yo el domingo a parte de uno que mencionaré más adelante y esa escena de miradas que acaban en la nada con Transmetropolitan de Quemando Cromo, a Wed de Los mundos de Wed con la que estuve hablando de las próximas Jornadas Krítikas que se celebrarán en Noviembre 23, 24 y 25  hace unos años coincidió con un concierto de Blind Guardian y muchos faltaron al evento rolero. También esta Miguel Ángel de Krítik, David Esbrí, uno de los creadores de Carnevale y Angel creador de Zhenoghaia, que esperemos que en poco podamos verlo publicado ;). A los grandes ilustres de la zona de Barcelona no los vi, supongo que acudieron el sábado, me refiero a Ricard Ibáñez (creador de Aquelarre), Jordi Zamarreño (traductor de JOC y actualmente de El Anillo Único), Francesc Gracia (Devir), etc, y tampoco Tiberio (que estaba en una reunión del Partido Pirata) del que no se si ya han publicado su Roma de la serie Cliffhanger de Ludotecnia.

Pasado este trauma del desplante de Holocubierta, que entiendo, me dirijo a la sección de tiendas y ... ¡vaya, los mismos de siempre! y con pocas ganas de captar clientes, esperando, como todos en el mundo del rol a que acudan en tropel por lo bueno de nuestros productos, el rol. Tampoco vi a las editoriales, a parte de la patria Holocubierta y los chicos de Zhenoghaia que no se que editorial tiene su Juegazo, mostrando sus productos para que los aficionados compremos sus productos tras probarlos y llevarnos una buena impresión, pero parece que venden lo suficiente (normal con cada manual a ¡50 €uracos! y luego se quejan de la piratería...), pero seguramente esperan que los seguidores acudan en tropel a las tiendas a comprar sus productos sin hacer demasiada propaganda...

Pues tras hablar con algunos conocidos y varios ilustres como he mencionado un poco más atrás enrolo a mis followers en una partida de El Rastro de Cthulhu con el director con el que más aprtidas he jugado en jornadas, una en cada una que voy o casi. Así pude probar el sistema Gumshoe que me tenía intrigado, y me gustó. La partida genial, como siempre, Juan de Creacions Enigmàtiques, los autocalificados masters mercenarios, que desde hace unos años van a todas las jornadas que pueden a dirigir. Y así nos dieron las 5 de la tarde. Entonces enrolé a uno de mis minions en una partida de Zhenoghaia en la que faltaba un sólo jugador, sin saber que las jornadas acababan a las 20:00, y tras no encontrar mucha más cosa y la agradable sorpresa de encontrarme con Selenio y esposa (Vanesa) recién llegados de un miniviaje de novios a tierras galegas y estube probando con ellos el Keltis, un juego de mesa simplón y no muy entretenido.

En resumen creo que a las jornadas se va a hablar del mundillo y criticar, a jugar con conocidos, probar pocas cosas, y lo más importante, el rol está muy relegado por culpa de sus aficionados que no sabemos vendernos ni vender el producto y no pedimos ayuda por que esperamos que acudan a nosotros en tropel por lo buenos que somos.


jueves, 30 de agosto de 2012

Barnalúdicas 2012

Pues aquí sin más y este año un poco bastante más tarde que los años anteriores, llegan las tan aclamadas Barnalúdicas: las jornadas de juegos de rol, juegos de mesa, cartas y frikismo del panorama catalán, al menos en la zona de Barcelona, tanto por asistencia como por actividades.

Este año ha cambiado el formato, antiguamente duraban tres días de viernes a domingo, y este año sólo el fin de semana estricto, supongo que debido al cambio de organizadores y del lugar.
Y hablemos del lugar, se pasa del Espai Jove de Fontana, un edificio enorme y genial, pero con el defecto (para mi gusto) de ser un edificio por pisos y dividido en despachos, provocando eso que parezca que hay menos gente de la que hay  y muchas veces no ves a todo el mundo que asiste al evento. Este año Cotxeres de Sants, un lugar mítico, ya que en ellas se realizaron durante algunos años el Dia de Joc, jornadas que organizaba Joc Internacional, la mítica editioral. Pero si algún evento debe ser recordado por nosotros, o frikis, geeks y aficionados al rol y al vicio y la subcultura, son las GenCon 1998, las 4as GenCon en Barcelona tras los éxitos de las dos primeras en las Drassanes (Atarazanas Reales) de los años 94 y 95, la posterior devacle de las GenCon del Mercat del Born (conocidas como GenteCongelada por el buen clima del lugar y con una afluencia de pública más baja que las dos primeras, de hecho las segundas ya habían bajado, en las primeras vino mucha gente del resto de España en las siguientes, fueron muchos menos y ya no tuvieron tan buena organización y sobre todo, Magic, donde se nos prohibió quemar una carta comprada con las donaciones antimagic de muchos estands. Pues si las 4as GenCon se realizaron en Cotxeres de Sants y no fueron unas buenas jornadas, tan sólo unas jornadas, con poco rol y juego. Quizá lo más remarcable fue la presencia de nuevo de Larry Elmore y de 3 actores de la Saga Star Wars (Boba Fett, la bailarina twile'k que Jabba lanza al rancor y uno de los altos mandos de algún destructor, no recuerdo cual pero no era el Gran Moff Tarkin), fueron las jornadas de Spellfire (si, el juego de TSR lanzado contra Magic que no tuvo muchos seguidores, aunque me cuento entre ellos y la presencia de una maqueta a gran tamaño de el dragón de TSR (tamaño caballo o pony...). 


Pues poco más puedo decir pero no he visto si harán o no conferencias y presentaciones como en los años anteriores, recuerdo la Zonk, que luego estuvo en la comida Blogger-roleril junto a Athal Bert del Laboratorio Friki, a ver si viene este año y arrastra a su hermano Anchel, Fosfoman, Tiberio, A ver si puede firmar ya su juego Roma anunciado para salir al mercado mañana de la serie Cliffhanger Max Watermelon de Quemando Cromo, hubo presentación de figuras de David Esbrí, uno de los creadores de Carnevale, el gran Scribble, Selenio que por su reciente matrimonio no asisitirá este año. Aunque en algún sitio he leído la presentación del juego Shadow Hunters (juegode rol que no necesita tiradas de dados).  Pero este año a diferencia de los anteriores habrá tiendas, eso está bien para los que no acudimos mucho aunque como está la economía...Y han confirmado su asistencia los miembros de Holocubierta!! Con Holozona con ilustres blogeros como JMPR de Outcasted Project.


Bueno en fin que todos los que soys de cerca no tenéis excusa para no acudir a esta cita ya que luego todo el mundo se queja de que no puede jugar por falta de tiempo o de grupo, pero luego nadie se esfuerza lo más mínimo para encontrar gente y sitio para jugar!!

domingo, 19 de agosto de 2012

D&D Next Playtest 2: De 4ª Ed a Pathfinder




Bueno tras recibir el nuevo paquete del playtest del D&D Next (la 5ª edición de D&D), hemos podido ver que muchas de las similitudes con la, tan odiada por muchos (entre los que me cuento), han entrado un poco en razón y han derivado hacia Pathfinder. Ya que han cambiado algunas reglas, han puesto alguna nueva y han rectificado alguna cosa que era interesante.
Por empezar por algún sitio, como decía en mi anterior post a mi no me gustaba lo de los puntos de vida, y parece que eso lo han arreglado y han vuelto un poco a la senda de 3ª o Pathfinder. Ya no se tendrán 30 puntos a nivel 1 como pasa en 4ª edición donde en lugar de sumar el modificador de constitución se sumaba el valor de la característica. Para mi mucho mejor ya que creo que así los personajes se lo tienen que pensar un poco más y no ir de héroes por la vida.
También se vuelve a tirar la vida cuando se sube de nivel, pero dando la opción de no tirar y sumar la 1/2 del dado más el modificador de constitución. No está mal pero yo prefiero que ese sea el mínimo.
 Aunque se mantiene que para morir, al igual que en Pathfinder, se debe llegar al valor de la constitución en puntos negativos, aunque aquí se suma el nivel cosa que no se hace en Pathfinder.


Este paquete de playtest se centra en ofrecernos la creación de personajes que ahora desvela aquello que nos preguntábamos mucho si estaba mal o si había algo que no nos habían explicado, y así era.
Entre las novedades está el por que hacerse humano. Si en un mundo de fantasía como todos sabéis ser humano es un poco birria, ya lo somos cada día, y encima los semihumanos tienen siempre habilidades muy molonas como que no duermen, no les afectan ciertos hechizos, pueden ver en la oscuridad, etc. Ante eso yo siempre he propuesto volver al inicio y limitar el nivel de los semihumanos, o una opción que siempre se lee en los libros de fantasía sobre los humanos pero que luego nunca se aplica a las reglas de juego, y es el que son más versátiles y aprenden antes. En lo de versátiles en las versiones anteriores a la 3ª Edición se permitía a humanos coger casí todas las clases de personajes y a los semihumanos no todas. Pero ese aprendizaje más rápido en 3ª se intentó solucionar con 1 punto de habilidad extra por nivel y 4 en el nivel 1 y una dote extra al primer nivel...poca cosa, creo yo. Así que hace muchos días que creo que los humanos deberían subir de nivel antes que las demás razas, para aprovechar su corta vida y sus ansias de progresar. No se que pensáis, quizá 2/3 más rápido sería justo.
En este playtest lo que se ha dado es un +2 a una característica y +1 a todas las demás una vez tiradas o compradas (según el método que utilice cada uno). Que es bastante atractivo pero no definitivo para mi gusto.



Ahora todas las clases otorgan un +1 a una carcaterística a escoger entre las tres más relacionadas con cada clase.
Las habilidades (skills) que no existían como tales o no había una lista, ahora se han listado, y se pueden subir 1 punto cada dos niveles. Sigue sin gustarme o se quitan del todo o se suben cada nivel como se hace en Pathfinder que creo que es el modelo que siguen ya que si está relacionada con la clase de personaje suman un +3 además de los puntos que tengamos.
Se han cambiado varias cosas de la magia y creo que han creado un nuevo lío mental en los conjuros de clérigo en que reza por ellos pero puede lanzarlos como prefiera. Es decir que si un clérigo reza para tener: curar heridas ligeras, bendecir, healing word y shield of faith por que puede hacer 4 conjuros de nivel 4 al día eso los puede lanzar, pero no una vez cada uno, si no las veces que quiera cada uno hasta gastar los 4 conjuros al día de nivel 1. No es un mal sistema pero creo que el Spontaneous Casting ya estaba bien, este quizá da un poco más de juego, pero es un nuevo lío mental.


Y el munchkineo llega ahora, todas las razas tienen un weapon familiarity (todas no, el humano no tiene!!) que consiste que en esas armas utilizan un dado superior al normal al causar daño. De 1D4 a un 1D6, de 1D6 a 1D8, de 1D8 a 1D10...(¿Quien quiere llevar un humano?) Además el Hill Dwarf hace lo mismo con los hit dices!!
Bueno para todos aquellos que no les gustaban los ataques de oportunidad, HAN VUELTO, yo lo prefiero así pero sólo encaso de salir de una area amenazada, así que igual no se pasearen nuestros personajes por el campo de batalla, no me parece mal. Siempre he estado de acuerdo con ellos.




Pues hasta aquí mi entrada, se que me dejo muchas cosas, pero estas son las que más me han impresionado y por eso os las cuento. A ver cuando sale el nuevo playtest y hacia donde se dirige, o a ver que sale al final. Lo de los 2 dados aún sigue.