jueves, 7 de febrero de 2013

Nuevo evento de la Sociedad de Exploradores en Barcelona


Pues lo seguimos intentando tras tres intentos, valga la redundancia. Empezó en unas jornadas con una gran asistencia de público dedicado a los juegos de mesa y juegos para niños menores de 12 años en Vilafranca del Penedès (Barcelona) con una serie de problemas de directores de juego como comento en esta entrada. Luego fue el archiconocido y reputado (de buena reputación no seáis mal pensados...) Club de rol Krítik de Barcelona que dentro de sus XIX Jornadas Krítikas tuvimos un hueco donde se dirigieron 3 partidas (todo un récord por el momento en Catalunya). Allí uno de los directores, Robotto, se animó bastante y en las jornadas de su club, El Castell Negre, el pasado 22 de diciembre en sus I Jornades Lúdiques se organizó de nuevo un evento donde era posible dirigir 3 o 4 partidas más y tan sólo se llenó una, cosa que comento aquí sobre el Rolero vulgaris y esta vez va a ser en el marco de la I Cápsula de Invierno de Barnalúdica en el Centro Garcilaso de Barcelona (C/ Juan de Garay 103) sede de la Asociación Lúdico-Cultural Stronghold.

Yo creo que es la IIª Cápsula que llevan a cabo pero ellos que mandan dicen que es la Iª Cápsula de Invierno, así que me callo y pongo lo que ellos dicen.

Allí junto a otro director intentaremos dar a conocer la Sociedad de Exploradores en Catalunya, especialmente en Barcelona, de donde somos, a ver si la gente se anima tanto como en otras partes de la Península como Madrid y Valencia.

En principio van a ser 2 o 4, según el tiempo que tengamos, las partidas que hagamos. Casi seguro que como máximo 2, ya que sabemos que las mañanas se alargan casi hasta las 3 o las 4 y luego encontrar gente para hacer una nueva sesión de 5 a 9 suele ser difícil.


Esperamos también a ver si repite alguno de los participantes de otros eventos realizados por la zona para ir subiendo algún personaje de nivel o por lo menos a las puertas de subir, con 2px, ya sabéis que con 3 px se sube de nivel.

A estas alturas se supone que todos conocemos que es la Sociedad de Exploradores, por lo menos habremos escuchado hablar de ella o por lo menos de Pathfinder. La Sociedad no es más que la intención de Paizo, editorial de Pathfinder, de crear un juego organizado donde sus jugadores puedan acudir a cualquier sesión de la Sociedad sea donde sea, presentar su personaje con sus hojas de crónica (las que se dan tras cada partida finalizada) donde se lleva el control del equipo del personaje. No se puede comprar nada ni vender nada que no salga en las hojas (exceptuando el material perible como agua o raciones o algunas otras cosas) pero el tema equipo: armas, armaduras, materiales mágicos y demás, está totalmente controlado.

Nos sabe mal que algunos de los directores que participaron en los intentos anteriores no repitan, ni en estas jornadas ni en otras que hacen sus clubes como en Krítik en esa XXIII One Night Stand. Para intentar ir asentando la Sociedad de Exploradores en Barcelona.
Parece que el camino será duro, pero seguiré intentándolo con todos aquellos que quieran apoyarme hasta que me de por vencido a resucitar el espiritu rolero del Old School y de recuperar roleros que ahora se dedican a Juegos de Mesa por falta de tiempo o por miedo a probar cosas nuevas. Os aseguro que con Pathfinder (recordemos que es conocido como el D&D 3.75 por seguir la línea de 3ª Edición y 3.5 y nada que ver con 4ª Edición, y a la que la D&D Next cada día se le parece más (lo digo para picar, por que el primer paquete era muy 4ª Ed y el segundo era bastante Pathfinder)).

Así que os esperamos con muchas ganas en este nuevo intento de Evento de la Sociedad de Exploradores en Barcelona.

Salud y Rol!!



jueves, 17 de enero de 2013

Del Rolero vulgaris: Animal de costumbres

Tras mi participación en las I Jornades Lúdiques de El Castell Negre en Castelldefels (Barcelona) el pasado 22 de Diciembre he podido constatar lo que ya sabíamos todos, o casi todos, y como dice el título de la entrada de hoy, el rolero es un animal de costumbres:

"El Rolero vulgaris, cuál matriarca elefante, es, un animal, de costumbres...Acude, en algunos casos, a jornadas alejadas de su población, algunos kilómetros, sabiendo que no estará sólo, y que allí encontrará a antiguos compañeros y amigos, o acude en grupos más o menos numerosos de individuos para no estar, sólo.
La matriarca guiando al grupo de vulgaris

Una vez alcanza el lugar, otea el terreno y la fauna presente y se aproxima, lentamente y con paso firme, hasta sus, aliados, los de toda la vida, o los de otras esporádicas ocasiones anuales. Olisquea la cartelera de actividades, o en algún otro caso, muy extraño, pregunta a la "dirección del evento", y finalmente tras observar todo lo presente y lo que se ofrece, elige una partida de algún juego que ya conoce por jugarlo en su entorno habitual, y a poder ser con los mismos aliados de siempre.
Esta es, sin duda, la actividad que mejor define el comportamiento de esta solitaria especie, el rolero, común (Rolerus vulgaris), que ha diferencia de otras subespecies de la misma familia más atrevidas, que son capaces de acudir en solitario a jornadas y eventos, y probar, juegos nuevos y sentarse en una mesa de juego sin conocer a nadie, ampliando su cículo como es el caso de el Rolero blogueris o el Rolerus atrevidus. Pero también existe, alguna subespecie, mucho menos atrevida, el Rolerus ermitanhus. Este no sale nunca de su ambiente rolero, ni tan siquiera, a zonas cercanas de caza colindantes a la suya, ni prueba nunca nuevos alimentos, entre ellos, también hay los que ni tan siquiera leen blogs ni utilizan la red, para ampliar conocimientos ni descubrir nuevas herramientas sobre su afición, entre ellos subespecies de esta última son el Rolerus ermitanhus pueblerinus y el Rolerus ermitanhus patricius, estos últimos no suelen salir de su mesa de juego por que ya tienen suficiente y creen que no deben experimentar nuevas experiencias por que ya tienen todo aquello que necesitan, sin darse cuenta que con el menor de los sucesos de la vida, acaban extinguiéndose, grupos, aislados."

Esta es la definición de algo que muchas veces sucede en jornadas, donde acabamos jugando con los mismos de siempre una y otra vez. Muchas veces he practicado este comportamiento y muchas veces lo había hablado con diferentes directores de juego y no había entendido lo que me querían transmitir, hasta que he vuelto a dirigir en unas jornadas, intentando fomentar la Sociedad de Exploradores de Pathfinder en Catalunya, concretamente en la zona de Barcelona, que es la mía.
Tras mi retorno al mundillo, tras estar retirado de jornadas y eventos y jugar muy de vez en cuando, cuando me quedé en el paro, hará ya más de 3 años, tuve que volver a algo para salir del pozo de la depresión que me llamaba junto a ella. Había practicado yo ese comportamiento del Rolerus vulgaris del que hablo, sobre todo a nivel de directores, pues nunca me ha supuesto un problema jugar ni tratar con gente nueva, mi don de gentes siempre ha sido una de mis grandes cualidades, aunque no me haya servido para encontrar trabajo...

Pero ahora que he dirigido en varias jornadas y he vivido varias de ellas me doy cuenta que muchas veces grupos habituales de juego, prefieren jugar en jornadas juntos y a juegos que ya conocen, y si puede ser, con directores que también conocen. Recuerdo que eso no me pasaba cuando empecé hace 20 años y acudía a las GenCon o las míticas jornadas del CRUPC, que recuerdo como las mejores. Pero con los años veo que la gente que más tiempo lleva jugando, es a la que más le cuesta en unas jornadas probar cosas nuevas y con nuevos compañeros, quizá sea la experiencia o la falta de tiempo por perder, sin recordar que eso se llama ENDOGAMIA.Y es eso lo que hace que nos parezca que el mundo del rol vaya mal y que si se va a acabar o no, por que nuestra visión es muy reducida, a lo inmediato, a nuestro grupo de juego.
He visto situaciones tan absurdas como a 50Km de la población de un grupo concreto, juntarse todos sus integrantes y jugar con su director habitual al mismo juego de siempre...en lugar de probar juegos nuevos y nuevos amigos o compañeros de fatiga que podrían convertirse en los nuevos integrantes del grupo aportando sangre nueva a la camada.


Así que ¿Qué opináis vosotros sobre este comportamiento rolero?¿Es el gran mal de los nuestros?¿Somos como los hobbits y no salimos a buscar aventuras por que es de locos?¿Son fases de la vida?¿Hay que intentar cambiarlo o son fases de la vida de cada uno?

martes, 11 de diciembre de 2012

Herramientas de ayuda a la dirección de partidas



En primer lugar decir a todos los visitantes de este blog, nuevos y asiduos, que la entrada NO se ha creado con el objetivo de ofrecer ayudas para la dirección de vuestras o nuestras partidas, ya que no soy ningún entendido en la materia como otros, ya que soy más jugador que director. Pero todas aquellas sugerencias que se hagan en los comentarios a la entrada serán añadidos al final de la entrada.

Una vez todos avisados continuamos o empezamos por el principio.
Esta idea surge tras dirigir una partida (¡ Hacer de master para los de siempre!) de la Pathfinder Society (Sociedad de Exploradores) en las XIX Jornadas Krítikas el pasado 24 de noviembre. Allí pude certificar que no conocía todos los conjuros ni objetos de D&D (si, Pathfinder es D&D digan lo que digan) incluso había cosas de la aventura, que he dirigido varias veces, que no recordaba, no sabía o se me habían olvidado.

En dicha partida había un jugador (al que di las gracias por su ayuda) con un gran conocimiento de las reglas, los conjuros y los objetos de D&D, y la coyuntura hizo que me planteara crear algún tipo de ayuda para hacer mejor de director.

En muchos blogs y entradas leo que el director, o master, debe conocer TODAS las reglas sin mirarse el libro, y ante esa máxima, pienso que yo utilizo bastante el libro, y se que no es malo, ya que en en la Universidad y en menor medida en el Instituto, nos decían los profesores que lo importante no era memorizarlo todo, si no que lo importante era conocer los procesos y contextos. Así que en esto yo pienso lo mismo, ¿Es mejor mirar el libro que hacerlo mal aunque cortemos un poco el "hilo narrativo" de la aventura? Yo creo que si. En muchos mesas lo hacen los jugadores y el director (que no lo sabe todo) debe fiarse de los jugadores, así que creo que es lo mismo. Jugar a rol es activo, no como ver una película o leer un libro: tomar decisiones, consultar cosas del Pj, reglas, tiradas, etc.


Tras la justificación de la entrada pasemos a lo que se considera ayudas en la dirección de partidas (hacer de master). Pienso que desde el inicio del rol en Lake Geneva, y antes en los wargames, ya existían las ayudas para no tener que memorizarlo todo, como las chuletas en el cole. Así cuando apareció el rol se decidió utilizar pantalla, alguien debió pensar que era un buen lugar para pegar información útil a un primer vistazo. Así que la pantalla fue una de las primeras ayudas junto a ese material que utilizábamos hace 10 o 15 años, como tarjetas y resúmenes de reglas, conjuros, personajes, enemigos, etc; antes de que apareciese internet y la difusión de los portátiles, netbooks, smartphones y tablets. Algunos seguimos utilizando los materiales "artesanales" por que no conocemos o no confiamos en  las nuevas tecnologías (yo utilizo una mezcla, e incluso el Whatts App para enviar información secreta para los personajes).



Y hasta aquí llega mi conocimiento de las ayudas para la dirección a las que hacía referencia, pero muchos de vosotros habla de diferentes programas para organizar este tipo de información, y me gustaría saber cuáles habéis probado y cuáles os son realmente útiles para poder enlazarlos y algún sitio donde nos expliquen como utilizarlos, ya sea la misma web de descarga o algún artículo propio en vuestro blog.

Hace un tiempo yo mismo cree una hoja de excel para ayudar en el combate de MERP, y luego añadí los críticos, las pifias, las maniobras, etc. Lo que pasa es que como no se mucho y lo hice la gracia del autodidacta con mucha voluntad que utiliza el sistema prueba-error, es un poco cutre ya que no he encontrado a nadie que le de un mejor aspecto como esas hojas de personajes autoejecutables, si alguien saber hacerlas, ¿Puede ponerse en contacto conmigo para explicármelo?

Algunos incluso utilizáis ayudas para la música, mientras el resto ¡Utilizamos el ordenador o el mp3 como algo moderno!

Por eso me gustaría que enlazaráis vuestras aplicaciones favoritas o las entradas en vuestros blogs dónde se habla de ellas o me gustaría inspirar a alguien para que crease una entrada con un compendio de las mejores ayudas, sean software o "artesanales y manufacturadas".


Gracias a todos y felices fiestas, ya que no se si me dará tiempo a hacer otra entrada antes del año que viene, el 2013!!

Lista de ayudas:

El amigo Bindolin que ha sido el primero en comentar nos ha dejado los links de sus interesantes entradas sobre todo para enfocar lo que buscamos y necesitamos y a pesar de decir que es un retro director de lápiz y papel nos ha dejado los links de dos generadores de dungeons: Dungeon Crafter III y Dave's Mapper . Si alguien las ha probado o a ha hecho una entrada dando su opinión sobre ellas que lo diga y será apuntado aquí!!
Rafa de Detrás de la pantalla  nos ha dejado varias cosas entre ellas su entrada donde explica un poco sobre el Connected text que tiene muy buena pinta y allí hay un enlace a una entrada anterior donde aparecen 3 programas más que pueden sernos útiles como son: DMGenie, Wikidpad y Scrivener.
Aquí tenéis una serie de enlaces que nos deja Athal bert desde su Laboratorio Friki donde tiene muchas entradas sobre herramientas que pueden ayudarnos, sobre todo tecnología para ordenadores y tabletas:
Una sobre el DMB que es parecido al Connectted Text donde podemos escribir nuestra aventura. En la entrada nos explica por encima su funcionamiento y su opinión sobre el mismo además de ponernos el enlace para ir a la pagina de descarga.
Una para organizar neustros sonidos y música, es muy bueno pero como todos estos programas hay que pelarse con ellos al principio hasta que nos sean útiles. Es el Scene Sound.
Para los suertudos o capitalistas que tenéis una tablet, cada día mejores y a precios más asequibles, a ver si los Reyes Majos este año se dejan una por casa...el One Note, conocido por muchos.
Aquí una App para organizar y tener preparados nuestros sonidos en un dispositivo Android, como se explica en la entrada, está bien pero aún le faltan muchas cosas, pero siempre va bien tener algo a mano!! Se llama Songs&Dragons.
Y una buena entrada de como dirigir con una tablet, aquí tenéis el enlace a su entrada explicando como lo hace él para sacar ideas que utilizar!! Dirigiendo con tablet Athal Bert.
Y obviamente si lo vuestro es poner atrezzo sobre vuestra mesa para crear dungeons no podéis dejar pasar el enlace que nos ha dejado el Gran Carlos de la Cruz de la Frikoteca  sobre la web española DungeonSpain
A ver si al final vamos a crear una buena lista!!

viernes, 30 de noviembre de 2012

Conecta 4: Krítikas, Sociedad de Exploradores, Rodrigo Carmona en persona, y la presentación de Steam States





Tras dos intentos serios, hemos podido, al fin, llevar a cabo un evento de la Sociedad de Exploradores en Barcelona con éxito.
El anterior no pudo ser por diferentes causas, aunque, creo que si los directores hubiéramos estado a la altura podría haberse llevado a cabo con más éxito incluso que este que hemos realizado en el marco de las XIX Jornadas Krítikas.
Esta vez todo funcionó, los directores estuvimos pletóricos y se acercaron muchos jugadores. Quizá por realizarse en Barcelona capital y en unas jornadas consagradas, las Jornadas Krítikas, las XIXª de este club.

Empezamos la tarde con dificultades, ya que suele pasar en las jornadas de por aquí, que cuesta arrancar, las mañanas suelen ser flojas y la cosa no arranca hasta bien entrada la tarde tras comer y hacer la sobremesa, haci alas 5 de la tarde para que nos entendamos. A esa hora ya teníamos una partida llena con 5 participantes (entre ellos Asirius de Archiroleros que manifestó su interés en el hilo que allí cree para hacer propaganda), que le cedí a Robotto (que hace mucho tradujo a nuestra lengua una de las primeras hojas d epersonaje de Pathfinder, aunque ha dejado el tema un poco aparcado tas su segunda paternidad) para poder seguir buscando gente para jugar las otras dos partidas, la mía y la de Daixo (miembro del club anfitrión). Uno de los inscritos no apareció hasta más tarde con lo que no se pudo incorporar a la partida y pasó a la mía.
Poco a poco se fue llenando el Pallid Plague que iba a dirigir Daixo, que a base de conocidos e interesados se jugó con 5 personas.
Varias personas se interesaron por las partidas de Pathfinder y muchos no conocían la Sociedad de Exploradores. Tan sólo hubo uno que no pudo participar por estar jugando la partida de el Día de la Marca que se dirigió el 24 de Noviembre, aunque no era la partida propuesta y cedida gratuitamente por los amigos de la Marca del Este.
El resto acabó apuntándose a mi partida, The Citadel of Flame #39, yo estaba esperando al quinto jugador mientras estaba en la presentación de Angel y Marc de su Steam States (Zhenoghaia) que próximamente publicará Edge, pero la presidenta del club Vanesa (Wed, de Los Mundos de Wed) vino a buscarme y menos mal por que acabamos casi a las 10 y tenía que voler a casa que está a 45Km por autopista, unos 30 min.

En general las partidas gustaron y tan sólo hay que lamentar una muerte, cosa que no suele gustar a estos niveles pero malas tiradas lo llevaron a morir.
Varios de los jugadores han mostrado su interés por seguir jugando a la Sociedad de Exploradores, y en eso tenemos que estar atentos y no dejarlo enfriar. También se me dió la información que en el Club de rol Auryn tiene varios grupos que juegan habitualmente a Pathfinder, a ver si podemos atraerlos a la Sociedad de Exploradores, y son los clubs de Barcelona los que más fuerza tienen y pueden tener para tirar para adelante un buen grupo de jugadores, ya que de los tres directores de este evento, dos éramos de fuera...Queda bastante descartado que se pueda hacer algo de envergadura en las jornadas Ayudar Jugando que tendrán lugar el fin de semana del 8 y el 9 de Diciembre en las Cotxeres de Sants, como mucho alguno de nosotros haga una partida, pero poco más.
Pero ya empezamos a anunciar que dentro de las jornadas de la Associació Lúdica  El Castell Negre de Castelldefels, de donde es miembro Robotto, uno de los directores que hizo posible este evento y yo, si puedo, hagamos algunas partidas de la Sociedad de Exploradores.

Además de todo esto las XIX Jornadas Krítikas dieron mucho de si. Hubo unas 5 presentaciones oficiales: Steam States, Carnevale el Juego de Rol (o el de miniaturas), la edición física de Shadowhunters y la Puerta de Ishtar(que ya se habían hecho en las Ludo Ergo Sum de Madrid), acudió a su presentación  Rodrigo Carmona, al que tuve el placer de conocer en persona, aunque poco pude hablar con él y me supo muy grave tras rebelarle que no soy mecenas de su ENORME juego y no acordarme de su nombre tras sonarme su cara de la blogesfera.

Se había anunciado la presentación de El Mundo Eterno de Oliver Bueno de Nexo de Caminos pero no se si al final se hizo por que no lo vi por allí, aunque se que se sorteo un ejemplar.
También se pasaron por allí diversos ilustres como Selenio, Asmeil, y el todopoderoso Ricard Ibáñez que acabó jugando una partida de La Puerta de Ishtar, aunque creo que no pudo probar el Steam States. del cuál había demostrado su interés por Facebook de probarlo.
Hubo un taller de creación de Jugeos de Rol con Miguel Ángel (Trúkulo) de Rápido y Fácil.
Además de muchos juegos de mesa, a pesar de mi reticencia a ellos en las jornadas por que la gente los antepone a las partida de rol, sobre todo por el error que cometen muchos clubs roleros (siempre según mi punto de vista) de organizar muchos torneos de juegos de mesa y no hacer torneos de rol como se hacían antaño donde se premiaba la inventiva y la interpretación de los participantes puntuado por jugadores y directores en cada mesa.
También se realizaron sorteos a última hora de sábado y domingo, no se si el viernes también, cosa que hace que nunca esté presente en ellos por que soy de fuera...
Bueno pues como siempre hasta pronto y espero que todo aquello que penséis de lo aquí dicho se vea en vuestro comentarios ya que paa eso escribimos blogs para que dejéis vuestras impresiones, una enrada sin comentarios duele a su creador...